Funzione D3D10CreateDevice (d3d10misc.h)
Creare un dispositivo Direct3D 10.0 che rappresenta la scheda di visualizzazione.
Sintassi
HRESULT D3D10CreateDevice(
[in] IDXGIAdapter *pAdapter,
[in] D3D10_DRIVER_TYPE DriverType,
[in] HMODULE Software,
[in] UINT Flags,
[in] UINT SDKVersion,
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parametri
[in] pAdapter
Tipo: IDXGIAdapter*
Puntatore alla scheda di visualizzazione (vedere IDXGIAdapter) durante la creazione di un dispositivo hardware; in caso contrario, impostare questo parametro su NULL. Se si specifica NULL durante la creazione di un dispositivo hardware, Direct3D userà la prima scheda enumerata da EnumAdapters.
[in] DriverType
Tipo: D3D10_DRIVER_TYPE
Tipo di driver di dispositivo (vedere D3D10_DRIVER_TYPE). Il tipo di driver determina il tipo di dispositivo che verrà creato.
[in] Software
Tipo: HMODULE
Riservato. Impostare su NULL.
[in] Flags
Tipo: UINT
facoltativo. Flag di creazione del dispositivo (vedere D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG) che abilitano i livelli API. Questi flag possono essere OR bit per bit insieme.
[in] SDKVersion
Tipo: UINT
Flag di bit che indica la versione dell'SDK. Deve essere sempre D3D10_SDK_VERSION.
[out] ppDevice
Tipo: ID3D10Device**
Indirizzo di un puntatore al dispositivo creato (vedere ID3D10Device Interface).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
Questo esempio crea un dispositivo di riferimento.
ID3D10Device* g_pd3dDevice = NULL;
D3D10CreateDevice( NULL, D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE, NULL, 0,
D3D10_SDK_VERSION, &g_pd3dDevice );
Per creare un dispositivo e una catena di scambio contemporaneamente, vedere D3D10CreateDeviceAndSwapChain.
L'oggetto restituito da D3D10CreateDevice implementa l'interfaccia IUnknown e può essere sottoposto a query per altre interfacce supportate dall'oggetto. Per recuperare l'interfaccia IDXGIDevice dell'oggetto, è possibile usare il codice seguente.
IDXGIDevice * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice), (void **)&pDXGIDevice);
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10misc.h |
Libreria | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |