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Metodo ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d10shader.h)

Ottenere una descrizione del buffer costante.

Sintassi

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Parametri

[in] pDesc

Tipo: D3D10_SHADER_BUFFER_DESC*

Puntatore a una descrizione del buffer shader (vedere D3D10_SHADER_BUFFER_DESC.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10shader.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer