Nota
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Ottenere un tipo di variabile shader.
Sintassi
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
Valore restituito
Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10ShaderReflectionType.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | d3d10shader.h |