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funzione CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture2D*,D3D11_RTV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC inizializzata con valori di trama 2D.

Sintassi

void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
  ID3D11Texture2D     *pTex2D,
  D3D11_RTV_DIMENSION viewDimension,
  DXGI_FORMAT         format,
  UINT                mipSlice,
  UINT                firstArraySlice,
  UINT                arraySize
);

Parametri

pTex2D

Puntatore a un'interfaccia ID3D11Texture2D per una trama 2D.

viewDimension

Valore tipizzato D3D11_RTV_DIMENSION che specifica il tipo di risorsa della vista.

format

Valore tipizzato DXGI_FORMAT che specifica il formato di visualizzazione.

mipSlice

Indice del livello mipmap da usare la sezione mip.

firstArraySlice

Indice del primo elemento da utilizzare in una matrice di elementi.

arraySize

Numero di elementi nella matrice.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC