funzione CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture2D*,D3D11_RTV_DIMENSION,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC inizializzata con valori di trama 2D.
Sintassi
void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
ID3D11Texture2D *pTex2D,
D3D11_RTV_DIMENSION viewDimension,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstArraySlice,
UINT arraySize
);
Parametri
pTex2D
Puntatore a un'interfaccia ID3D11Texture2D per una trama 2D.
viewDimension
Valore tipizzato D3D11_RTV_DIMENSION che specifica il tipo di risorsa della vista.
format
Valore tipizzato DXGI_FORMAT che specifica il formato di visualizzazione.
mipSlice
Indice del livello mipmap da usare la sezione mip.
firstArraySlice
Indice del primo elemento da utilizzare in una matrice di elementi.
arraySize
Numero di elementi nella matrice.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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