funzione CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture3D*, DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)
Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC inizializzata con valori di trama 3D.
Sintassi
void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
ID3D11Texture3D *pTex3D,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstWSlice,
UINT wSize
);
Parametri
pTex3D
Puntatore a un'interfaccia ID3D11Texture3D per una trama 3D.
format
Valore DXGI_FORMAT tipizzato che specifica il formato di visualizzazione.
mipSlice
Indice del livello mipmap per usare la sezione mip.
firstWSlice
Primo livello di profondità da usare.
wSize
Numero di livelli di profondità da usare nella visualizzazione di destinazione di rendering, a partire dal primoWSlice. Il valore -1 indica tutte le sezioni lungo l'asse w, a partire dalla primaWSlice.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per