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funzione CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC::CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(ID3D11Texture3D*, DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC inizializzata con valori di trama 3D.

Sintassi

void CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC(
  ID3D11Texture3D *pTex3D,
  DXGI_FORMAT     format,
  UINT            mipSlice,
  UINT            firstWSlice,
  UINT            wSize
);

Parametri

pTex3D

Puntatore a un'interfaccia ID3D11Texture3D per una trama 3D.

format

Valore DXGI_FORMAT tipizzato che specifica il formato di visualizzazione.

mipSlice

Indice del livello mipmap per usare la sezione mip.

firstWSlice

Primo livello di profondità da usare.

wSize

Numero di livelli di profondità da usare nella visualizzazione di destinazione di rendering, a partire dal primoWSlice. Il valore -1 indica tutte le sezioni lungo l'asse w, a partire dalla primaWSlice.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC