Metodo ID3D11DeviceChild::GetDevice (d3d11.h)
Ottenere un puntatore al dispositivo che ha creato questa interfaccia.
Sintassi
void GetDevice(
[out] ID3D11Device **ppDevice
);
Parametri
[out] ppDevice
Tipo: ID3D11Device**
Indirizzo di un puntatore a un dispositivo (vedere ID3D11Device).
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Tutte le interfacce restituite avranno il numero di riferimenti incrementato per uno, quindi assicurarsi di chiamare ::release() nei puntatori restituiti prima di essere liberati o altrimenti si avrà una perdita di memoria.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |