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Metodo ID3D11DeviceChild::GetDevice (d3d11.h)

Ottenere un puntatore al dispositivo che ha creato questa interfaccia.

Sintassi

void GetDevice(
  [out] ID3D11Device **ppDevice
);

Parametri

[out] ppDevice

Tipo: ID3D11Device**

Indirizzo di un puntatore a un dispositivo (vedere ID3D11Device).

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Tutte le interfacce restituite avranno il numero di riferimenti incrementato per uno, quindi assicurarsi di chiamare ::release() nei puntatori restituiti prima di essere liberati o altrimenti si avrà una perdita di memoria.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11DeviceChild