Metodo ID3D11DeviceContext::RSSetState (d3d11.h)
Impostare lo stato del rasterizzatore per la fase di rasterizzazione della pipeline.
Sintassi
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
Parametri
[in, optional] pRasterizerState
Tipo: ID3D11RasterizerState*
Puntatore a un'interfaccia di stato di rasterizzatore (vedere ID3D11RasterizerState) da associare alla pipeline.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Per creare un'interfaccia di stato di rasterizzazione, chiamare ID3D11Device::CreateRasterizerState.
Il metodo conterrà un riferimento alle interfacce passate. Questo comportamento differisce dal comportamento dello stato del dispositivo in Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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