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Interfaccia ID3D11Predicate (d3d11.h)

Un'interfaccia predicato determina se la geometria deve essere elaborata a seconda dei risultati di una chiamata di disegno precedente.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11Predicate eredita dall'interfaccia ID3D11Query.

Commenti

Per creare un oggetto predicato, chiamare ID3D11Device::CreatePredicate. Per impostare l'oggetto predicato, chiamare ID3D11DeviceContext::SetPredication.

Esistono due tipi di predicati: predicati di flusso-output-overflow e predicati di occlusione. Stream-output-overflow predicati causano l'elaborazione di qualsiasi geometria che risiede nei buffer di output di flusso che sono stati overflow. I predicati di occlusione causano l'elaborazione di qualsiasi geometria che non dispone di un singolo campione di test di profondità/stencil.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D11Query