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CD3D11_QUERY_DESC struttura (d3d11.h)

Rappresenta una query e fornisce metodi pratici per la creazione di query.

Sintassi

struct CD3D11_QUERY_DESC : D3D11_QUERY_DESC {
  void CD3D11_QUERY_DESC();
  void CD3D11_QUERY_DESC(
    const D3D11_QUERY_DESC & o
  );
  void CD3D11_QUERY_DESC(
    D3D11_QUERY query,
    UINT        miscFlags
  );
  void ~CD3D11_QUERY_DESC();
};

Ereditarietà

La struttura CD3D11_QUERY_DESC implementa D3D11_QUERY_DESC .

Membri

void CD3D11_QUERY_DESC()

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura di CD3D11_QUERY_DESC non inizializzata.

void CD3D11_QUERY_DESC( const D3D11_QUERY_DESC & o)

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_QUERY_DESC inizializzata con una struttura D3D11_QUERY_DESC .

void CD3D11_QUERY_DESC( query D3D11_QUERY, miscFlags UINT)

Crea un'istanza di una nuova istanza di una struttura CD3D11_QUERY_DESC inizializzata con informazioni per una query.

void ~CD3D11_QUERY_DESC()

Elimina un'istanza di una struttura CD3D11_QUERY_DESC .

Commenti

Ecco come D3D11.h definisce CD3D11_QUERY_DESC:

struct CD3D11_QUERY_DESC : public D3D11_QUERY_DESC
{
    CD3D11_QUERY_DESC()
    {}
    explicit CD3D11_QUERY_DESC( const D3D11_QUERY_DESC& o ) :
        D3D11_QUERY_DESC( o )
    {}
    explicit CD3D11_QUERY_DESC(
        D3D11_QUERY query,
        UINT miscFlags = 0 )
    {
        Query = query;
        MiscFlags = miscFlags;
    }
    ~CD3D11_QUERY_DESC() {}
    operator const D3D11_QUERY_DESC&() const { return *this; }
};

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture helper CD3D11