Condividi tramite


struttura D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS (d3d11.h)

Argomenti per disegnare un riferimento indiretto con istanza indicizzata.

Sintassi

typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

Members

IndexCountPerInstance

Numero di indici letti dal buffer di indice per ogni istanza.

InstanceCount

Numero di istanze da disegnare.

StartIndexLocation

Posizione del primo indice letto dalla GPU dal buffer di indice.

BaseVertexLocation

Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere un vertice dal vertex buffer.

StartInstanceLocation

Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere i dati per istanza da un vertex buffer.

Commenti

I membri di questa struttura servono allo stesso scopo dei parametri di ID3D11DeviceContext::D rawIndexedInstanced.

Requisiti

   
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture principali