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D3D11_FEATURE_DATA_THREADING struttura (d3d11.h)

Descrive le funzionalità di multi threading supportate dal driver grafico corrente.

Sintassi

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_THREADING {
  BOOL DriverConcurrentCreates;
  BOOL DriverCommandLists;
} D3D11_FEATURE_DATA_THREADING;

Members

DriverConcurrentCreates

Tipo: BOOL

TRUE significa che le risorse possono essere create simultaneamente su più thread durante il disegno; FALSE significa che la presenza di sincronizzazione grossolana impedirà la concorrenza.

DriverCommandLists

Tipo: BOOL

TRUE significa che gli elenchi di comandi sono supportati dal driver corrente; FALSE significa che l'API emulerà contesti posticipati e elenchi di comandi con software.

Commenti

Usare la struttura di D3D11_FEATURE_DATA_THREADING con il metodo ID3D11Device::CheckFeatureSupport per determinare il supporto di multi threading.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture principali