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D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS struttura (d3d11.h)

Eseguire query sulla quantità di dati trasmessi ai buffer di output di flusso tra ID3D11DeviceContext::Begin e ID3D11DeviceContext::End.

Sintassi

typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Members

NumPrimitivesWritten

Tipo: UINT64

Numero di primitive , ovvero punti, linee e triangoli, scritti nei buffer di output di flusso.

PrimitivesStorageNeeded

Tipo: UINT64

Numero di primitive che sarebbero state scritte nei buffer di output di flusso se fosse stato sufficiente spazio per tutti.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture principali