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Metodo ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror (d3d11_1.h)

Ottiene valori che indicano se il flusso di input del processore video viene capovolto verticalmente o orizzontalmente.

Sintassi

void VideoProcessorGetStreamMirror(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnable,
  [out] BOOL                 *pFlipHorizontal,
  [out] BOOL                 *pFlipVertical
);

Parametri

[in] pVideoProcessor

Tipo: ID3D11VideoProcessor*

Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Tipo: UINT

Indice che identifica il flusso di input.

[out] pEnable

Tipo: BOOL*

Puntatore a un valore booleano che indica se il mirroring è abilitato. True se il mirroring è abilitato; in caso contrario, false.

[out] pFlipHorizontal

Tipo: BOOL*

Puntatore a un valore booleano che indica se il flusso viene capovolto orizzontalmente. True se il flusso viene capovolto orizzontalmente; in caso contrario, false.

[out] pFlipVertical

Tipo: BOOL*

Puntatore a un valore booleano che indica se il flusso viene capovolto verticalmente. True se il flusso viene capovolto verticalmente; in caso contrario, false.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_1.h

Vedi anche

ID3D11VideoContext1