Metodo ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror (d3d11_1.h)
Specifica se il flusso di input del processore video deve essere capovolto verticalmente o orizzontalmente.
Sintassi
void VideoProcessorSetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable,
[in] BOOL FlipHorizontal,
[in] BOOL FlipVertical
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Tipo: ID3D11VideoProcessor*
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Tipo: UINT
Indice che identifica il flusso di input.
[in] Enable
Tipo: BOOL
True se il mirroring deve essere abilitato; in caso contrario, false.
[in] FlipHorizontal
Tipo: BOOL
True se il flusso deve essere capovolto orizzontalmente; in caso contrario, false.
[in] FlipVertical
Tipo: BOOL
True se il flusso deve essere capovolto verticalmente; in caso contrario, false.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Se usato in combinazione, le trasformazioni nel flusso di input del processore devono essere applicate nell'ordine seguente:
- Rotazione
- Mirroring
- Ritaglio di origine
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_1.h |