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enumerazione D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG (d3d11_2.h)

Identifica come controllare i livelli di qualità multisample.

Sintassi

typedef enum D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG {
  D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE = 0x1
} ;

Costanti

 
D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE
Valore: 0x1
Indica di controllare i livelli di qualità multisample di una risorsa riquadri.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11_2.h

Vedi anche

Enumerazioni delle risorse