Metodo ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d11_3.h)
Ottiene la descrizione della visualizzazione shader-resource.
Sintassi
void GetDesc1(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);
Parametri
[out] pDesc1
Tipo: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Puntatore a una struttura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 che riceve la descrizione della visualizzazione shader-resource.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11_3.h |
Libreria | D3D11.lib |