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Metodo ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d11_3.h)

Ottiene la descrizione della visualizzazione shader-resource.

Sintassi

void GetDesc1(
  [out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);

Parametri

[out] pDesc1

Tipo: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Puntatore a una struttura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 che riceve la descrizione della visualizzazione shader-resource.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_3.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11ShaderResourceView1