Metodo ID3D11SwitchToRef::GetUseRef (d3d11sdklayers.h)
Nota L'interfaccia ID3D11SwitchToRef e i relativi metodi non sono supportati in Direct3D 11.
Sintassi
BOOL GetUseRef();
Valore restituito
Tipo: BOOL
Riservato.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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