Metodo ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive (d3d11shader.h)
Ottiene la descrizione di input-shader geometry-shader.
Sintassi
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
Valore restituito
Tipo: D3D_PRIMITIVE
Descrizione primitiva dell'input. Vedere D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY, D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY o D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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