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Interfaccia ID3D11Module (d3d11shader.h)

Un'interfaccia del modulo crea un'istanza di un modulo usato per la riassociazione delle risorse.

Nota Questa interfaccia fa parte della tecnologia di collegamento dello shader HLSL che è possibile usare in tutte le piattaforme Direct3D 11 per creare funzioni HLSL precompilate, inserirle in librerie e collegarle a shader completi in fase di esecuzione.

 

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11Module eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D11Module include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11Module dispone di questi metodi.

 
ID3D11Module::CreateInstance

Inizializza un'istanza di un modulo shader usato per la riassociazione delle risorse.

Commenti

Per ottenere un'interfaccia del modulo, chiamare D3DLoadModule.

NotaID3D11Module richiede la D3dcompiler_47.dll o una versione successiva della DLL.
 

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h

Vedi anche

IUnknown

Interfacce shader