Interfaccia ID3D11Module (d3d11shader.h)
Un'interfaccia del modulo crea un'istanza di un modulo usato per la riassociazione delle risorse.
Nota Questa interfaccia fa parte della tecnologia di collegamento dello shader HLSL che è possibile usare in tutte le piattaforme Direct3D 11 per creare funzioni HLSL precompilate, inserirle in librerie e collegarle a shader completi in fase di esecuzione.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11Module eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D11Module include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11Module dispone di questi metodi.
ID3D11Module::CreateInstance Inizializza un'istanza di un modulo shader usato per la riassociazione delle risorse. |
Commenti
Per ottenere un'interfaccia del modulo, chiamare D3DLoadModule.
NotaID3D11Module richiede la D3dcompiler_47.dll o una versione successiva della DLL.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |