enumerazione D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS (d3d12.h)

Identifica come visualizzare una risorsa buffer.

Sintassi

typedef enum D3D12_BUFFER_SRV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Costanti

 
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_NONE
Valore: 0
Indica una visualizzazione predefinita.
D3D12_BUFFER_SRV_FLAG_RAW
Valore: 0x1
Visualizzare il buffer come non elaborato. Per altre info sulla visualizzazione non elaborata dei buffer, vedi Visualizzazioni non elaborate dei buffer.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata da D3D12_BUFFER_SRV.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali