enumerazione D3D12_DRED_FLAGS (d3d12.h)

Nota

A partire da Windows 10 versione 1903, D3D12_DRED_FLAGS è deprecata e potrebbe non essere disponibile nelle versioni future di Windows.

Definisce le costanti utilizzate nella struttura D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA per specificare i flag di controllo per il runtime Direct3D. I valori possono essere or bit per bit insieme.

Sintassi

typedef enum D3D12_DRED_FLAGS {
  D3D12_DRED_FLAG_NONE,
  D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE,
  D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
} ;

Costanti

 
D3D12_DRED_FLAG_NONE
Valore: (0x0)
In genere specifica che Device Removed Extended Data (DRED) è disabilitato, ad eccezione del momento in cui viene usato il feedback avviato dall'utente per produrre una riproduzione o quando in caso contrario abilitato da Windows tramite il rilevamento automatico dei problemi di instabilità dei processi. Si tratta del valore predefinito.
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE
Valore: (0x1)
Forza l'abilitazione del ripristino di emergenza, indipendentemente dallo stato del sistema.
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
Valore: (0x2)
Disabilita i percorsi di navigazione automatici dred.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d12.h

Vedi anche