enumerazione D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d12.h)

Specifica il tipo di riduzione del filtro.

Sintassi

typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Costanti

 
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Valore: 0
Il tipo di filtro è standard.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Valore: 1
Il tipo di filtro è di confronto.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Valore: 2
Il tipo di filtro è minimo.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Valore: 3
Il tipo di filtro è massimo.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata dalla struttura D3D12_SAMPLER_DESC . Inoltre, fare riferimento alle osservazioni per D3D12_FILTER.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali