enumerazione D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE (d3d12.h)

Quando si usa la topologia primitiva strip di triangoli, le posizioni dei vertici vengono interpretate come vertici di un triangolo continuo "strip". Esiste un valore di indice speciale che rappresenta il desiderio di avere una discontinuità nella striscia, ovvero il valore dell'indice di taglio. Questa enumerazione elenca i valori di taglio supportati.

Sintassi

typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE {
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
  D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
} ;

Costanti

 
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED
Valore: 0
Indica che non è presente alcun valore di taglio.
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF
Valore: 1
Indica che 0xFFFF deve essere utilizzato come valore di taglio.
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF
Valore: 2
Indica che 0xFFFFFFFF deve essere utilizzato come valore di taglio.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata dalla struttura D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali