enumerazione D3D12_INPUT_CLASSIFICATION (d3d12.h)
Identifica il tipo di dati contenuti in uno slot di input.
Sintassi
typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
Costanti
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA Valore: 0 I dati di input sono dati per vertice. |
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA Valore: 1 I dati di input sono dati per istanza. |
Commenti
Specificare uno di questi valori nel membro di una struttura D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC per specificare il tipo di dati per l'elemento di input di un oggetto stato della pipeline.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per