enumerazione D3D12_INPUT_CLASSIFICATION (d3d12.h)

Identifica il tipo di dati contenuti in uno slot di input.

Sintassi

typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;

Costanti

 
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA
Valore: 0
I dati di input sono dati per vertice.
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA
Valore: 1
I dati di input sono dati per istanza.

Commenti

Specificare uno di questi valori nel membro di una struttura D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC per specificare il tipo di dati per l'elemento di input di un oggetto stato della pipeline.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali