enumerazione D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS (d3d12.h)

Flag per controllare lo stato della pipeline.

Sintassi

typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;

Costanti

 
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE
Valore: 0
Indica nessun flag.
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG
Valore: 0x1
Indica che lo stato della pipeline deve essere compilato con informazioni aggiuntive per facilitare il debug.
Questo può essere impostato solo nei dispositivi WARP.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata dal membro Flag delle strutture D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC e D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC .

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali