enumerazione D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS (d3d12.h)

Definisce le costanti che specificano flag di sessione delle risorse protette. Questi flag possono essere OR bit per bit per specificare più flag contemporaneamente.

Sintassi

typedef enum D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS {
  D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAG_NONE = 0
} ;

Costanti

 
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAG_NONE
Valore: 0
Non specifica alcun flag.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d12.h