enumerazione D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE (d3d12.h)
Specifica il tipo di slot della firma radice.
Sintassi
typedef enum D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE {
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE = 0,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV,
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV
} ;
Costanti
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE Valore: 0 Lo slot è per una tabella del descrittore. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_32BIT_CONSTANTS Lo slot è per le costanti radice. |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV Lo slot è per una visualizzazione del buffer costante (CBV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV Lo slot è per una visualizzazione delle risorse shader (SRV). |
D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV Lo slot è per una visualizzazione di accesso non ordinato (UAV). |
Commenti
Questa enumerazione viene utilizzata dalla struttura D3D12_ROOT_PARAMETER .
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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