enumerazione D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER (d3d12.h)
Definisce le costanti che specificano un livello di supporto per la condivisione tra API.
I formati di dati delle risorse indicati sono membri dell'enumerazione DXGI_FORMAT.
Sintassi
typedef enum D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER {
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 = 0,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2
} ;
Costanti
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 Valore: 0 Correlato a D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1. Specifica che è supportato il livello più semplice di condivisione tra API, inclusi i formati di dati delle risorse seguenti. * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 Correlato a D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2. Specifica che la funzionalità di condivisione tra API di D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 è supportata, oltre ai formati seguenti. * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8X8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS Questo supporto di livello è integrato in WDDM 2.4. Vedere anche Supporto esteso per le risorse Texture2D condivise. |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2 Correlato a D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3. Specifica che la funzionalità di condivisione tra API di D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 è supportata, oltre ai formati seguenti. * DXGI_FORMAT_NV12 (vedere anche Supporto delle trame NV12 estese) |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d12.h |