enumerazione D3D12_WAVE_MMA_TIER (d3d12.h)

Definisce costanti che specificano un livello di supporto per le operazioni WaveMMA (wave_matrix).

Sintassi

typedef enum D3D12_WAVE_MMA_TIER {
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
} ;

Costanti

 
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED
Valore: 0
Specifica che le operazioni WaveMMA (wave_matrix) non sono supportate.
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0
Valore: 10
Specifica che sono supportate le operazioni WaveMMA (wave_matrix).

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d12.h