Metodo ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration (d3d12.h)
Questo metodo esempi i contatori timestamp CPU e GPU nello stesso momento.
Sintassi
HRESULT GetClockCalibration(
[out] UINT64 *pGpuTimestamp,
[out] UINT64 *pCpuTimestamp
);
Parametri
[out] pGpuTimestamp
Tipo: UINT64*
Valore del contatore timestamp GPU.
[out] pCpuTimestamp
Tipo: UINT64*
Valore del contatore timestamp della CPU.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Commenti
Per altre informazioni, vedere Intervallo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |