Metodo ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)
Questo metodo viene usato per determinare la frequenza in cui aumenta il contatore timestamp GPU.
Sintassi
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
Parametri
[out] pFrequency
Tipo: UINT64*
Frequenza del contatore timestamp GPU (in tick/secondo).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Commenti
Per altre informazioni, vedere Intervallo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |