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Metodo ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency (d3d12.h)

Questo metodo viene usato per determinare la frequenza in cui aumenta il contatore timestamp GPU.

Sintassi

HRESULT GetTimestampFrequency(
  [out] UINT64 *pFrequency
);

Parametri

[out] pFrequency

Tipo: UINT64*

Frequenza del contatore timestamp GPU (in tick/secondo).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Commenti

Per altre informazioni, vedere Intervallo.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h
Libreria D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Vedi anche

ID3D12CommandQueue