Metodo ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)
Imposta tutti gli shader e i programmi la maggior parte dello stato a funzione fissa della pipeline dell'unità di elaborazione grafica (GPU).
Sintassi
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Parametri
[in] pPipelineState
Tipo: ID3D12PipelineState*
Puntatore a ID3D12PipelineState contenente i dati sullo stato della pipeline.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |