Condividi tramite


struttura D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT (d3d12.h)

Indica un conteggio dei tipi di sessione di risorse protette.

Sintassi

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
  UINT NodeIndex;
  UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;

Members

NodeIndex

Tipo: UINT

Parametro di input a cui, nell'operazione con più adattatori, indica l'adattatore fisico del dispositivo a cui si applica questa operazione.

Count

Tipo: UINT

Parametro di output contenente il numero di tipi di sessione di risorse protetti supportati dal driver.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d12.h