struttura D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT (d3d12.h)
Indica un conteggio dei tipi di sessione di risorse protette.
Sintassi
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;
Members
NodeIndex
Tipo: UINT
Parametro di input a cui, nell'operazione con più adattatori, indica l'adattatore fisico del dispositivo a cui si applica questa operazione.
Count
Tipo: UINT
Parametro di output contenente il numero di tipi di sessione di risorse protetti supportati dal driver.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d12.h |