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struttura D3D12_MIP_REGION (d3d12.h)

Descrive le dimensioni di un'area mip.

Sintassi

typedef struct D3D12_MIP_REGION {
  UINT Width;
  UINT Height;
  UINT Depth;
} D3D12_MIP_REGION;

Members

Width

Larghezza dell'area mip.

Height

Altezza dell'area mip.

Depth

Profondità dell'area mip.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d12.h

Vedi anche