struttura D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG (d3d12.h)
Definisce le proprietà generali di un oggetto stato.
Sintassi
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;
Members
Flags
Valore dell'enumerazione flag D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS che specifica i requisiti per l'oggetto di stato.
Commenti
La presenza di questo sottooggetto in un oggetto stato è facoltativa. Se presente, tutte le esportazioni nell'oggetto stato devono essere associate allo stesso oggetto secondario (o a una con una definizione corrispondente). Questo requisito di coerenza non si applica a raccolte esistenti incluse in un oggetto di stato più grande.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |