Condividi tramite


struttura D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG (d3d12.h)

Definisce le proprietà generali di un oggetto stato.

Sintassi

typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
  D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;

Members

Flags

Valore dell'enumerazione flag D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS che specifica i requisiti per l'oggetto di stato.

Commenti

La presenza di questo sottooggetto in un oggetto stato è facoltativa. Se presente, tutte le esportazioni nell'oggetto stato devono essere associate allo stesso oggetto secondario (o a una con una definizione corrispondente). Questo requisito di coerenza non si applica a raccolte esistenti incluse in un oggetto di stato più grande.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h