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D3D12_SUBRESOURCE_INFO struttura (d3d12.h)

Descrive i dati di sottoresource.

Sintassi

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
  UINT64 Offset;
  UINT   RowPitch;
  UINT   DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;

Members

Offset

Offset, in byte, tra l'inizio della risorsa padre e questa sottoresource.

RowPitch

Il passo delle righe, o la larghezza o le dimensioni fisiche, in byte, dei dati di sottoresource.

DepthPitch

Il passo di profondità, o la larghezza o le dimensioni fisiche, in byte, dei dati di sottoresource.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali