D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV struttura (d3d12.h)
Descrive le sottoresource da una matrice di trame 2D a più campioni per una visualizzazione a stencil di profondità.
Sintassi
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV;
Members
FirstArraySlice
Indice della prima trama da usare in una matrice di trame.
ArraySize
Numero di trame da usare.
Commenti
Usare questa struttura con una struttura D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC per visualizzare la risorsa come matrice di trame 2D a più campioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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