D3D12_TILE_SHAPE struttura (d3d12.h)
Descrive la forma di un riquadro specificando le relative dimensioni.
Sintassi
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Members
WidthInTexels
Larghezza in texel del riquadro.
HeightInTexels
Altezza in texel del riquadro.
DepthInTexels
Profondità in texel del riquadro.
Commenti
Questa struttura viene usata dal metodo GetResourceTiling .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |