D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW struttura (d3d12.h)
Descrive una visualizzazione del buffer dei vertici.
Sintassi
typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
UINT StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;
Members
BufferLocation
Specifica un D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS che identifica l'indirizzo del buffer.
SizeInBytes
Specifica le dimensioni in byte del buffer.
StrideInBytes
Specifica le dimensioni in byte di ogni voce del vertice.
Commenti
Usare questa struttura con il metodo IASetVertexBuffers .
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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