D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER struttura (d3d12.h)
Specifica il valore immediato e l'indirizzo di destinazione scritto usando ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate.
Sintassi
typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
UINT32 Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;
Members
Dest
Indirizzo virtuale GPU in corrispondenza del quale scrivere il valore. L'indirizzo deve essere allineato a un limite a 32 bit (4 byte).
Value
Valore a 32 bit da scrivere.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |