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Metodo ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Ottiene un campo di bit di flag che indica quali funzionalità di debug sono attiva o disattivate.

Sintassi

D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();

Valore restituito

Tipo: D3D12_DEBUG_FEATURE

Maschera di flag feature-mask, come combinazione OR bit per bit di costanti di enumerazione D3D12_DEBUG_FEATURE. Se è presente un flag, tale funzionalità verrà impostata su attivato; in caso contrario, la funzionalità verrà disattivata.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12DebugDevice

ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask