Metodo ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage (d3d12sdklayers.h)

Aggiunge un messaggio definito dall'utente alla coda di messaggi e invia tale messaggio all'output di debug.

Sintassi

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Parametri

[in] Severity

Tipo: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

Gravità di un messaggio.

[in] pDescription

Tipo: LPCSTR

Specifica la stringa del messaggio.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12InfoQueue