Metodo ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter (d3d12sdklayers.h)

Ottenere il filtro di archiviazione nella parte superiore dello stack di filtri di archiviazione.

Sintassi

HRESULT GetStorageFilter(
  [out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Parametri

[out, optional] pFilter

Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtro di archiviazione nella parte superiore dello stack di filtri di archiviazione.

[in, out] pFilterByteLength

Tipo: SIZE_T*

Dimensioni del filtro di archiviazione in byte. Se pFilter è NULL, le dimensioni del filtro di archiviazione verranno restituite a questo parametro.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12InfoQueue