Condividi tramite


Interfaccia ID3D12DebugCommandQueue (d3d12sdklayers.h)

Fornisce metodi per monitorare ed eseguire il debug di una coda di comandi.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D12DebugCommandQueue eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3D12DebugCommandQueue include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D12DebugCommandQueue include questi metodi.

 
ID3D12DebugCommandQueue::AssertResourceState

Controlla se una risorsa, o una sottorisorsa, è in uno stato specificato o meno. (ID3D12DebugCommandQueue.AssertResourceState)

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

Interfacce del livello di debug

IUnknown