Metodo ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d12shader.h)
Ottiene una descrizione del parametro di output per uno shader.
Sintassi
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parametri
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Indice di parametro in base zero.
[out] pDesc
Tipo: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Descrizione del parametro shader-output,come puntatore a una struttura D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC .
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Commenti
Una descrizione del parametro di output è detta anche firma dello shader. La firma dello shader contiene informazioni sui parametri di output, ad esempio l'ordine o i parametri, il tipo di dati e una semantica dei parametri.
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |