Metodo ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)
Ottiene una variabile in base al nome.
Sintassi
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parametri
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Puntatore a una stringa contenente il nome della variabile.
Valore restituito
Tipo: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Restituisce un'interfaccia dell'interfaccia ID3D12ShaderReflectionVariable .
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |