Metodo ID3D12ShaderReflection::IsSampleFrequencyShader (d3d12shader.h)
Indica se uno shader è uno shader di frequenza di esempio.
Sintassi
BOOL IsSampleFrequencyShader();
Valore restituito
Tipo: BOOL
Restituisce true se lo shader è uno shader di frequenza di esempio; in caso contrario, restituisce false.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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