D3D12_VIDEO_DECODER_DESC struttura (d3d12video.h)
Descrive un ID3D12VideoDecoder. Passare questa struttura in ID3D12VideoDevice::CreateVideoDecoder per creare un'istanza di ID3D12VideoDecoder.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;
Members
NodeMask
Maschera del nodo che specifica l'adattatore fisico in cui verrà usato il processore video. Per un'operazione GPU singola, impostare questo valore su zero. Se sono presenti più nodi GPU, impostare un bit per identificare il nodo, ovvero l'adattatore fisico del dispositivo, a cui si applica la coda dei comandi. Ogni bit della maschera corrisponde a un singolo nodo. È possibile impostare solo 1 bit.
Configuration
Struttura D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION che specifica la configurazione del decodificatore video.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12video.h |