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struttura D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS (d3d12video.h)

Rappresenta gli argomenti di output in ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM             Bitstream;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE            ReconstructedPicture;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER EncoderOutputMetadata;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_ARGUMENTS;

Members

Bitstream

Oggetto A D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM contenente il risultato dell'operazione di codifica.

ReconstructedPicture

Oggetto D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE che rappresenta un'immagine ricostruita generata dal frame di input. Questa risorsa è necessaria solo se l'immagine codificata viene contrassegnata come immagine di riferimento nella struttura del controllo immagine corrispondente per questa operazione di codifica, è possibile impostare NULL in caso contrario perché l'immagine ricostruita non verrà scritta nell'output.

EncoderOutputMetadata

Un D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER che rappresenta i metadati di codifica restituiti dal codificatore nel layout specifico dell'hardware. Questi dati devono essere risolti in un formato leggibile usando ID3D12VIDEOCOMMANDLIST2::ResolveEncoderOutputMetadata.

Commenti

Il chiamante deve verificare i requisiti di allineamento per le risorse di output usate per l'operazione di codifica.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Build 22000
Server minimo supportato Windows Build 22000
Intestazione d3d12video.h