Condividi tramite


Metodo IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h)

Restituisce l'handle del monitor associato all'oggetto Direct3D.

Sintassi

HMONITOR GetAdapterMonitor(
  [in] UINT Adapter
);

Parametri

[in] Adapter

Tipo: UINT

Numero ordinale che indica l'adattatore di visualizzazione. D3DADAPTER_DEFAULT è sempre la scheda di visualizzazione primaria.

Valore restituito

Tipo: HMONITOR

Handle del monitor associato all'oggetto Direct3D.

Commenti

Come illustrato nel frammento di codice seguente, che illustra come ottenere un handle per il monitoraggio associato a un determinato dispositivo, usare GetDirect3D per restituire l'enumeratore Direct3D dal dispositivo e usare GetCreationParameters per recuperare il valore per Adapter.


    if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters(  &Parameters ) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
    
    pD3D->Release();

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

GetCreationParameters

GetDirect3D

IDirect3D9